Le Black jack
est un jeu de
carte classique
basé sur la
chance et joué
aux quatre coins
du monde, à la
fois pour le
plaisir mais
aussi pour les
enjeux qu’il
comporte.
Traduit par le
« valet noir »
en anglais, il
proviendrait du
jeu de carte
français : « le
vingt et un ».
Le principe du
jeu est simple,
il consiste à
obtenir 21
points ou à s'en
approcher le
plus possible,
sans jamais
dépasser ce
chiffre. Les
valets, dames et
rois sont
appelées les
cartes hautes et
valent 10
points. Les As
valent 1 point
ou 11 points
selon ce que
décide le
joueur. Le reste
des cartes
compte pour leur
valeur faciale
(exemple : le
deux de cœur
vaut deux
points).
Les joueurs
peuvent être de
un à sept.
Chacun joue
individuellement
contre le
croupier,
autrement dit
contre le
casino. Ceux-ci
indiquent le
montant de leur
mise. A l'aide
d'un sabot qui
renferme quatre
jeux de 54
cartes, le
croupier va
distribuer (une
par une et dans
le sens des
aiguilles d'une
montre) deux
cartes à chaque
joueur ainsi
qu'à lui-même.
Les cartes
distribuées aux
joueurs sont
visibles; par
contre sur les
deux qu'il s'est
donné, seule la
première est
visible. La
seconde est
tournée face
contre le tapis
et ne sera
montrée qu’à la
fin.
Le croupier va
proposer des
cartes
supplémentaires
en commençant
par le joueur de
droite.
Plusieurs choix
s'offrent au
joueur :
TIRER :
Demande d’une
carte
supplémentaire,
si une de ces
cartes lui fait
dépasser le
total de 21, on
dit qu'il
"brûle" et le
croupier ramasse
immédiatement sa
mise. Il a
perdu.
RESTER :
Le joueur garde
sa main telle
quelle.
SEPARER
: Si
deux cartes
constituent une
paire, le joueur
peut choisir de
les séparer il
avance alors une
mise de montant
équivalent à la
première, et la
place à côté de
la première
mise. Le
croupier va se
charger de
séparer les deux
cartes et de les
compléter : à
nouveau le
joueur peut
tirer ou rester.
DOUBLER
:
Lorsque les deux
cartes reçues
donnent un total
de 9, 10 ou 11
le joueur peut
doubler sa mise,
c’est en
fonction de la
carte du
croupier que le
joueur va
décider de
doubler ou pas,
il reçoit
ensuite qu'une
seule carte
supplémentaire.
S'ASSURER :
Lorsque la carte
du croupier est
un As (avec une
probabilité
importante de
faire Black
Jack, donc) le
joueur a la
possibilité de
prendre
l'assurance. Il
dépose alors
dans la case
prévue à cet
effet une mise
d'un montant
équivalent à la
moitié de sa
première mise.
Si le croupier
fait Black Jack
le joueur perd
sa mise initiale
mais double sa
mise
d'assurance, ce
qui revient à
rembourser sa
mise initiale.
Le joueur n'a ni
gagné, ni perdu.
Si le croupier
ne fait pas
Black Jack mais
perd, le joueur
gagne le coup
mais perd sa
mise
d'assurance.
Enfin si le
croupier ne fait
pas Black Jack
mais gagne quand
même le coup, le
joueur perd à la
fois sa mise
initiale et sa
mise
d'assurance.
Lorsque le
croupier a fini
de servir les
joueurs et de
ramasser les
mises de ceux
qui ont brûlé,
il lui reste à
découvrir sa
carte cachée et
à se servir
lui-même.
Commence alors
la phase finale
du tour.